불가능한 건축의 박물관

도판 해설

도판 I, 탑보다 오래 남은 계단: 가장자리를 넘어 허공으로 이어지는 나선 계단이 있는 석회암 원통.

드래그하여 판 주위를 걸어 보세요. 판에 포커스를 맞추면 방향키로 회전하고 기울이며, 플러스와 마이너스로 가까이 다가갑니다.도판 위를 옆으로 스와이프해 둘러보고, 핀치해서 가까이 다가가세요.

Plate I · Unbuilt

탑보다 오래 남은 계단

한 단에 돌 열여섯 개로 쌓은 원통이 캔틸레버 계단을 받치고 있다. 가장자리에서 원통은 멈추지만 계단은 멈추지 않는다.

원통
⌀ 14.0 m
테두리
25.5 m
디딤면
53개 유지, 28개 미유지
가장자리 위 열두 개의 디딤면

계단이 탑을 넘어 계속 오르게 두세요.

맺음말

도판 해설

Unbuilt는 건물이 없는 박물관입니다. 세 개의 도판은 존재하지 않는 부지를 위해, 한 번도 채석된 적 없는 돌로, 원하는 곳에서 떠오르는 태양 아래 그려졌습니다. 여기 있는 어떤 것도 지어진 적이 없고, 지어질 수도 없습니다.

탑보다 오래 남은 계단

모든 계단은 어딘가에 도착할 수 있다는 약속이다. 이 계단은 탑 안에서 꼭대기로 이어지도록 놓였고 실제로 그랬다. 그러나 거기에 머물 것이 없자 계속 이어졌다. 원통은 실제 원통처럼 길이쌓기 방식의 단으로 쌓았고 틈 하나를 열어 두어 안에서 디딤판이 감겨 올라가는 모습을 볼 수 있다. 마지막 단 위로는 디딤판이 가벼워지고 간격이 벌어지며, 돌이 제 쓰임을 잊어 가는 듯 살짝 어긋나게 돌아간다.

이렇게 해 보세요: Ascend를 끝까지 올린 다음 태양을 겨울 아침으로 설정하고, 페이지 위로 드리운 느슨한 디딤판의 그림자를 따라가 보세요.

돌아가는 하루의 아케이드

아케이드는 반복으로 말하는 문장이다. 아치, 아치, 아치, 그러다 리듬 자체가 하나의 장소가 된다. 여기서는 각 아치가 이웃에서 떨어져 나와 동전처럼 옆으로 세워져 있어, 자신의 무게 말고는 굴러가는 것을 막을 것이 없다. 돌리면 출입구가 아침, 정오, 저녁으로 하나씩 어긋나고, 마지막 출입구는 땅을 향해 열린다. 위에서 도착하는 이를 위한 문이다.

이렇게 해 보세요: Turn을 처음 상태로 되돌리고, 분점을 선택한 다음 시간을 일몰 쪽으로 옮겨 보세요. 빛이 축을 따라 흐르는 때입니다.

바늘 위의 집

바로 세우면 지구라트, 즉 기념비적 건축의 가장 오래된 발상입니다. 모든 층이 더 큰 층 위에 놓입니다. 뒤집으면 모든 층이 더 작은 층 위에 놓여, 마침내 가느다란 기둥 하나에 이릅니다. 방들은 하나도 달라지지 않았습니다. 창은 여전히 지평선을 담고 계단은 여전히 테라스를 잇지만, 이제는 천장을 가로지릅니다. 다시 돌리면 설 수 있는 건물이 됩니다. 다시 말해 이미 지어진 건물이죠.

이렇게 해 보세요: Section을 절반쯤 열어 채광정 주변의 방들을 확인한 다음, 떼어 내 보세요.

방문 방법

  • 모델 주위를 걸으려면 판을 드래그하거나 포커스를 맞추고 방향키를 사용하세요. 플러스와 마이너스로 더 가까이 다가가며, 그래픽 축척이 변화를 보여 줍니다.
  • 시간과 계절에 따라 해가 북위 41.9°의 실제 경로를 따라 움직입니다. 다이얼은 보는 방향에 맞춰 돌린 태양 경로도입니다. 호를 따라 해를 끌어 보세요.
  • 단면은 모델의 중심을 가로질러 자르고 그 절단면을 잉크로 그립니다. 계속 진행하면 분해도로 흩어집니다.
  • 각 플레이트에는 고유한 동사가 있습니다: Ascend, Turn, Invert. 1, 2, 3 키로 플레이트를 엽니다.
  • 모션은 여기서 바꾸기 전까지 시스템 설정을 따릅니다. 소리는 켜기 전까지 꺼져 있습니다.